
// 就使用图片原尺寸了，如果想改尺寸，可以在pixi.js 的 Sprite.width 中修改
module.exports = {
	gameWidth: Math.min(700, window.screen.availWidth),
	gameHeight: Math.min(920, window.screen.availHeight),
	planeWidth: 64,
	planeHeight: 64,
	enemyPlaneWidth: 64,
	enemyPlaneHeight: 64,
	bulletWidth: 32,
	bulletHeight:32
}
